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浅析『哈利波特:魔法觉醒』中的卡牌收集养成系统

杰拉斯 杰拉斯 | 时间:2021-10-06, Wed | 1,433 views
游戏人生 

题外话:

博客已经很久没有更新过了,14年的时候,发过一条朋友圈——『中期目标是成为一个能够并敢于输出价值的人』,17年的时候,写过一篇文章——『思考,总结和表达』,然而今年回首的时候才发现,自己完全没有做到。其实自己遇到的瓶颈,在好多年前就已经意识到了,然而到现在依然没有改观,如果再这样下去,或许我真的会成为一个平庸的人,我不想这样。

在刚上大学的时候,为了改变我过于内向的性格,我逼迫自己报了很多的社团,去上台面试,来锻炼自己与人交流的胆量。我想现在也是如此,想要改变,先从多表达开始。因为表达会迫使自己去进行更系统的思考总结,当去给别人讲解一道题的时候,往往对题目的理解会比自己做题理解更加深刻。

这次,就从写文章开始吧。

回归正题,『哈利波特:魔法觉醒』手游已经上线一段时间了,作为一个伪哈利波特迷,也去体验了一把去霍格沃茨魔法学校的感觉,目前零氪,等级45,单双排均是首席。不得不说,网易的游戏策划确实还是很有水平的,在哈利波特原有世界观之下,把卡牌构筑策略,收集养成的宽度深度,核心系统循环都设计的很有条理,玩的时候总有一种在看标准答案的感觉。而其中魔咒、回响两种不同资源的收集养成方式,正好是我最近在研究和学习的方向,所以也正好做一轮简单的分析。

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